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Nicht alle neuen Xbox-Spiele werden auf Windows 10 verfügbar sein, Microsoft ändert seine Meinung

Nicht alle neuen Xbox-Spiele werden auf Windows 10 verfügbar sein, Microsoft ändert seine Meinung

Microsoft bricht sein Versprechen, alle neuen Xbox-Spiele auf Windows 10 zu bringen, obwohl Yusuf Mehdi, Corporate Vice President der Windows and Devices Group, vor einigen Tagen darauf bestanden hat, dass Play Anywhere für alle neuen Spiele im Windows Store verfügbar sein wird.

Yusuf Mehdi hatte eine kurze Intervention in Microsofts Blog und sagte ein paar Worte zum Jubiläums-Update für Windows 10. Er bezog sich auf Play Anywhere und versicherte den Benutzern, dass sie bald ein Spiel einmal kaufen und es auf ihrem Windows 10-PC und ihrer Xbox One spielen könnten.

Mit dem Xbox Play Anywhere-Programm können Sie ein Spiel einmal kaufen und auf Ihrem Windows 10-PC und Xbox One mit gemeinsamen Fortschritten, gemeinsamen Spielspeichern und gemeinsamen Erfolgen spielen. Jeder neue Titel, der in Microsoft Studios veröffentlicht wird, unterstützt Xbox Play Anywhere und ist im Windows Store leicht zugänglich.

Alle waren sehr glücklich, besonders diejenigen, die daran gedacht hatten, das kommende Halo 6 auf ihren PCs zu spielen. Leider hat Microsoft seine Meinung geändert und diese Aussage zurückverfolgt "Jeder neue Titel aus Microsoft Studios, den wir dieses Jahr auf der E3 auf der Bühne gezeigt haben, unterstützt Xbox Play Anywhere und ist im Windows Store leicht zugänglich."

Halo 6 wird möglicherweise noch auf den PC kommen, aber andere Spiele werden exklusiv für Xbox One angeboten, um den Konsolenverkauf zu steigern. Leider ist zu diesem Zeitpunkt noch nicht sicher, welches neue Spiel für den PC verfügbar sein wird, aber am 2. August werden wir weitere Informationen erhalten. Dies ist das Datum, an dem das Windows 10-Jubiläumsupdate veröffentlicht wird. Microsoft bringt jedoch immer noch neue Builds für Insider, die wichtige Korrekturen enthalten.

Der neueste Build, 14383, wurde gleichzeitig für Windows 10 und Windows 10 Mobile veröffentlicht, und der bevorstehende Build, 14384, gilt als erster Kandidat für Release To Manufacturing (RTM). Nach der Freigabe für Benutzer im stabilen Kanal wird der Build „RTM“ Monate später in der aktuellen Niederlassung für Unternehmen eintreffen.

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