Xbox Live ist eines der größten Gaming-Abonnement-Netzwerke der Welt. Millionen nutzen den Dienst täglich.
Microsoft plant, die Xbox Live-Unterstützung auf Gamer auf Android-, iOS-Geräten und dem Nintendo Switch auszudehnen. Wenn wir Glück haben, wird der Redmond-Riese diese Neuigkeit auf der Spieleentwicklerkonferenz bestätigen, die vom 18. bis 22. März in San Francisco stattfinden soll.
Der Hauptprogrammmanager von Xbox, Jeffrey Shi, und der Xbox-Software-Ingenieur Ramsey werden dort sein. Höchstwahrscheinlich werden sie die Vorboten dieser Nachricht sein.
Durch die plattformübergreifende Unterstützung von Xbox Live kann Microsoft Milliarden potenzieller Spieler erreichen und Zeit sparen, während die Dienste erweitert werden.
Innovation wird lebendig
Microsoft hat bereits einige Spiele mit Xbox Live-Unterstützung für diese Plattformen vorbereitet. Einer dieser Titel ist Minecraft, für den ein Xbox Live-Login erforderlich ist. Das Unternehmen plant, die Funktion auf weitere Titel auszudehnen.
Darüber hinaus ermöglicht diese neue plattformübergreifende Strategie Entwicklern den Zugriff auf die Xbox Live-Infrastruktur auch für den Mehrspielermodus.
Durch Crossplay-Revolution Barrieren überwinden
Xbox Live wird Communitys unabhängig von der Plattform, auf der sie basieren, offiziell näher zusammenbringen und einbeziehen, wenn Entwickler am neuen plattformübergreifenden SDK teilnehmen.
Weitere Initiativen im Rahmen dieser Multi-Plattform-Strategie sind Project xCloud und die Xbox der nächsten Generation.
Es sieht so aus, als würde Microsoft sein plattformübergreifendes SDK für Xbox Live weiterentwickeln. Das Update könnte genau das sein, was die Spieleplattformen der nächsten Generation benötigen, um die zunehmende Beliebtheit von mobilen Spielen zu berücksichtigen.
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