Microsoft wird Entwicklern in Kürze ermöglichen, Windows 10-Apps mit dem Xbox-Bewegungssensor Kinect kompatibel zu machen. Während die Mehrheit der Menschen der Meinung ist, dass Microsoft Kinect bereits aufgegeben hat, zeigen diese neuen Berichte, dass Redmond noch Pläne mit der Motion-Sensing-Technologie hat.
Laut dem Blog-Beitrag von Microsoft können UWP-Apps ab dem Jubiläums-Update für Windows 10 auf die Daten von Kinect zugreifen und den Bewegungssensor als Steuergerät verwenden. Laut demselben Blog-Beitrag können die meisten heutigen UWP-Apps nicht auf die meisten Daten eines Kinect-Sensors (oder eines Sensors eines Drittanbieters) zugreifen, einschließlich RGB-, Infrarot- (IR), Tiefendaten und Skelettdaten sehr wichtig für Kinect Apps.
Berichten zufolge werden drei Dinge die Integration mit Kinect in Windows 10 ermöglichen. Diese drei Dinge sind:
- „Die neuen Windows.Media.Capture.Frames-Erweiterungen für Media Capture sind in der Windows 10 SDK-Vorschau, Build 14332 oder neuer verfügbar. Diese API-Erweiterungen sind geräteunabhängig. Für den Zugriff auf IR- und Tiefendaten sind außerdem ein kompatibles Gerät und ein passender Gerätetreiber erforderlich.
- Ein passendes Treiber-Update für Kinect wird später im Frühjahr verfügbar sein.
- Für den Zugriff auf Skelettdaten von Kinect, das über Windows.Media.Capture als benutzerdefinierter Stream bereitgestellt wird, wird ein Kinect-spezifisches zusätzliches SDK benötigt, das wir in der zweiten Jahreshälfte 2016 veröffentlichen möchten. “
Microsoft hat außerdem versprochen, dass keine der vorhandenen Kinect Win32-Apps und SDK-Funktionen von der neuen Kinect-Unterstützung betroffen sein wird. Schauen Sie sich die kurze Vorschau von Kinect SDK für Windows 10 an:
Was halten Sie von der Verwendung von Kinect in Windows 10? Ist es ein würdiger Controller oder versucht Microsoft, etwas wiederzubeleben, das fehlschlägt? Sagen Sie es uns in den Kommentaren unten.