Am 22. November wurde die zweite bezahlte Erweiterung für die Division für PC und Xbox One eingeführt. Wie Ubisoft bestätigt hat, werden mit dem Update mehrere neue Ergänzungen eingeführt, darunter die Unterstützung von DLC und der Survival-Spielmodus, in dem bis zu 24 Spieler kämpfen können, um gegen die Elemente zu überleben,
Das gesamte DLC-Paket für die Division ist für Xbox One und PC verfügbar. Der Download im Survival-Modus steht PlayStation 4-Benutzern ab dem 20. Dezember zur Verfügung, obwohl er seit einigen Wochen für PC-Spieler verfügbar ist.
Das Spiel wird voraussichtlich in den kommenden Wochen zusätzliche Inhalte für Xbox One und PC erhalten. Das Division 1.5-Update umfasst ca. 8,8 GB auf Xbox One und ca. 5-8 GB auf dem PC.
Wenn die Spieler den Downloadvorgang des Updates nicht starten können, können sie das herunterzuladende Spiel einfach beenden und neu starten. Spieler können das Spiel jedoch nicht sofort online spielen, da die Server noch gewartet werden und es derzeit nicht verfügbar ist.
Das Update enthält Fehlerkorrekturen für verschiedene Probleme, von denen eines nach der Verwendung von Survivor Link vorübergehend uneinnehmbar werden kann. Die Patchnotizen erklären auch, dass das Update "eine seltsame Tür" behebt. Die vollständigen Patchnotizen für das 1.5-Update von The Division finden Sie unten.
Die Division 1.5 Patch Notes:
Spieländerungen
- World Tier 5 Bracket hinzugefügt (224+ GS)
- Feindliche NPCs sind Level 34.
- Maximaler Gangwert auf 256 erhöht.
- Heroische Einfälle sind jetzt nur in Stufe 5 verfügbar.
- Benannte Ausrüstungsgegenstände wurden im Spiel implementiert. Für jeden Ausrüstungssteckplatz ist ein Stück erhältlich, und jedes Stück verfügt über ein einzigartiges Talent. Benannte Ausrüstungsgegenstände können nur in World Tier 5 oder im Survival-Spielmodus erworben werden.
- [Maske] Ferros Sauerstoffmaske: Spieler können sich bewegen und schießen, während sie sich im Brennstatus befinden.
- [Knieschützer] Kurzbogen-Meisterschaftsauflagen: Granaten haben den Zündzeitgeber verkürzt.
- [Holster] Colonel Bliss 'Holster: Leistungsstarke Verbesserungen für Seitenwaffen.
- [Handschuhe] Schädel MC-Handschuhe: Erhöhter Schaden, wenn keine Ausrüstungsboni aktiv sind.
- [Chestpiece] Barretts kugelsicher: Starke Boni, wenn die Abklingzeit der Fertigkeiten erreicht ist.
- [Rucksack] NinjaBike-Umhängetasche: Weniger DZ-Beute und DZ-XP verloren, wenn sie in der Dunklen Zone sterben.
- Feindlicher Rüstungsschaden funktioniert jetzt im PvP: Die Schadensberechnung im PvP ignoriert einen Prozentsatz der Rüstung des Ziels, der einem Drittel des feindlichen Rüstungsschadens des Schützen entspricht.
- Die Staffelung funktioniert jetzt im PvP: Waffen mit hoher Staffelung (hauptsächlich Schrotflinten und Schützengewehre) lassen das Ziel des Ziels jetzt zusammenzucken.
- Taktischer Fortschritt: Dieses Talent erhöht den Schaden jetzt um maximal 30%.
- Die Vorratsgröße wurde von 70 auf insgesamt 150 Artikel erhöht.
Beute, Belohnungen und Verkäufer
- NPCs haben jetzt die Möglichkeit, Handwerksmaterialien fallen zu lassen. Die Chancen, eine höhere Qualität zu erzielen, steigen mit World Tiers.
- Season Pass Open World Supply Drops werden jetzt mit World Tier skaliert. Das Öffnen eines Angebotsabfalls in World Tier 1 wird mit Gear Score 163, 182 in World Tier 2 usw. Belohnt.
- Gegenstände in der Scavenger-Kiste in der Basis der Operationen werden jetzt mit World Tier skaliert.
- Die Anbieter skalieren nun unabhängig von der Weltstufe, in der sie sich befinden, auf den Ausrüstungswert des Spielers. Dies bedeutet, dass sich der Ausrüstungswert und der Währungswert der von ihnen verkauften Waren an den Ausrüstungswert des Spielers anpassen.
- Wir haben die Belohnungen für Credits und Phoenix Credits für Hauptmissionen, hochwertige Ziele und Einfälle angepasst, um eine bessere Skalierung mit World Tier zu erreichen. Dies führt zu einem Gesamtanstieg ab World Tier 4 und höher.
- Geänderte Belohnungen durch das Abschließen wöchentlicher Aufgaben:
- 30 Phoenix-Credits von der wöchentlichen Zuweisungsbelohnung verschoben, um sie in den wöchentlichen Zuweisungscache zu legen (der Gesamtbetrag ist immer noch der gleiche).
- Ein zusätzlicher High-End Mod wurde im wöchentlichen Zuweisungscache hinzugefügt
Waffen
- Talente
- Swift: Der Bonus für die Nachladegeschwindigkeit wurde von 15% auf 25% erhöht.
- Vorsehung: Dieses Talent wurde aus World Tier 5 entfernt und wird nicht gewürfelt oder steht bei der Neukalibrierung für Gear Score 256-Waffen nicht zur Verfügung.
- Eilig, konzentriert und diszipliniert gibt es nicht mehr nur für PP19, G36 und SVDs.
- Alle Waffentypen
- Hüftfeuer hat jetzt einen stärkeren Rückstoß als das Zielen nach unten. Die Stärke dieses Effekts variiert zwischen den Waffentypen. Von den am meisten betroffenen bis zu den am wenigsten betroffenen: Schützengewehre, LMGs, Sturmgewehre, SMGs, Schrotflinten, Pistolen.
- SMG
- Vector 45 ACP & First Wave Vector 45 ACP: Die Größe des Basismagazins wurde auf 25 erhöht.
- MP7: Grundschaden um 9% erhöht.
- LMG
- Der Schaden an Zielen außerhalb des Deckungsbonus wurde für alle LMGs mit Gear Score 256 leicht reduziert.
- M60: Grundschaden um 3% reduziert.
- M60 & M249 brauchen jetzt länger, um beim Abfeuern die volle Genauigkeit zu erreichen.
- Hungriges Schwein: Der Grundschaden wurde um 13% reduziert, um eine Überschneidung der Skalierung mit der Implementierung von World Tier 5 zu verhindern.
- Schrotflinten
- Die Zielunterstützung für Schrotflinten wurde verringert.
- Der Effekt der Genauigkeit auf Schrotflinten wurde verringert.
- Der Headshot-Basisbonus wurde von 80% auf 60% reduziert..
- Showstopper: Die Genauigkeit in Deckung wurde verringert.
- M870: Grundschaden um 12% reduziert.
- 12 neue Waffentypen hinzugefügt. Diese Waffentypen können nur in World Tier 5 fallen gelassen werden:
- MG5 Light Machinegun
- Infanterie MG5 Light Machinegun
- Famas Sturmgewehr
- Modell 700 Schützengewehr
- M700 Tactical Marksman Rifle
- M700 Carbon Marksman Gewehr
- Umgebaute USC-Maschinenpistole
- Polizei UMP-45 Maschinenpistole
- Taktische UMP-45-Maschinenpistole
- Stupsnasen-Nashornpistole
- Nashornpistole
- Rhino Spezialpistole
- Es wurden 4 neue High-End-Waffen hinzugefügt (je nach Quelle in verschiedenen Ausrüstungswerten erhältlich):
- Goldenes Nashorn
- Urban MDR Sturmgewehr
- Maschinenpistole
- Thompson M1928
Zahnradsätze
- Letzte Maßnahme
- 4 Stück: Granaten können jetzt alle 8 Sekunden anstatt 15 Sekunden aufgenommen werden.
- Jägers Glaube
- 3 Stück: Headshot-Bonus von 20% auf 10% reduziert.
- FrontLine wurde hinzugefügt
- 2 Stück: + 15% Schutz vor Eliten
- 3 Stück: + 30% Ballistic Shield Health
- 4 Teile: Ermöglicht die Verwendung von anSMG, wenn eines ausgerüstet ist, wenn Ballistic Shield eingesetzt wird. Die SMG Crit Chance wurde auf 0% reduziert
Fähigkeitsänderungen
- Impuls
- Alle Mods (außer Recon Pack): Die Lebensdauer wurde von 25 Sekunden auf 20 Sekunden um 20% verringert.
- Aufklärungspaket:
- Die Lebensdauer wurde um 14,3% von 17,5 Sekunden auf 20 Sekunden erhöht.
- Die Abklingzeit wurde um 25% von 60 Sekunden auf 45 Sekunden verringert.
- Taktischer Scanner:
- Die Abklingzeit wurde von 60 Sekunden auf 66 Sekunden um 10% erhöht.
- Erste Hilfe
- Defibrillator:
- Die Heilung von Verbündeten wurde von 1500 auf 1650 um 10% erhöht.
- Überdosis:
- Die Selbstheilung wurde von 1500 auf 1350 um 10% verringert.
- Die Abklingzeit wurde von 60 Sekunden auf 66 Sekunden um 10% erhöht.
- Defibrillator:
- Support Station
- Alle Mods (außer Immunizer): Die Lebensdauer wurde von 20 Sekunden auf 22 Sekunden um 10% erhöht.
- Klebrige Bombe
- Grundfertigkeit und Näherungssicherung: Die Abklingzeit wurde um 10% von 90 Sekunden auf 81 Sekunden verringert.
- BFB:
- Die Abklingzeit wurde von 105 Sekunden auf 100 Sekunden um 4,8% verringert.
- Sucher Mine
- Cluster:
- Die Dauer des Blutungseffekts wurde von 8 Sekunden auf 6 Sekunden um 25% verringert (der gesamte Blutungsschaden bleibt unverändert)..
- Cluster:
- Ballistischer Schild
- Grundfertigkeit und alle Mods: NPCs fügen dem Schild 10% mehr Schaden zu.
- Smart Cover
- Alle Mods (außer Trapper): Die Auswirkungen der Fähigkeitsstärke auf Schadensresistenz, Waffenstabilität und Waffengenauigkeit wurden um 20% von 150% auf 120% verringert.
- Taktische Verbindung
- Die Dauer wurde von 12 Sekunden auf 13 Sekunden um 8,3% erhöht.
- Survivor Link
- Die Dauer wurde von 12 Sekunden auf 13 Sekunden um 8,3% erhöht.
Nur PC
- [Nur PC] Ein radiales Menü für Emotes wurde hinzugefügt.
- [Nur PC] Es wurde eine neue UI-Rendering-Einstellung hinzugefügt, die die Spielelatenz auf Kosten der Framerate verringert.
Fehlerbehebung
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler während des Drachennestes Elite-NPCs in einem Spawn-Schrank fangen konnten - Beseitigen Sie den kollektiven Kontrollpunkt.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler das Sicherungskastenobjekt nicht tragen konnten, wenn sie einem bestimmten Winkel zugewandt waren.
- Es wurden Fälle behoben, in denen Spieler High-End-Gegenstände in zu niedrigen Leveln erhalten konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Interaktionsradius um den Handwerkstisch zu klein war.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Waffentalente, die den Spieler stärken würden, nach dem Waffenwechsel gelöscht wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Medved- und Warlord-High-End-Waffen bei Einbrüchen auf jeder Weltstufe um 163 Ausrüstungspunkte fielen.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Austauschen des 4. Teils eines Zahnradsatzes gegen einen des gleichen Typs den 4-teiligen Satzbonus deaktivierte. Dies betraf die Zahnradsätze von Tactician's Authority, Sentry's Call und Striker.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Wildfire-, Shrapnel- und Fear-Taktiken ihre Effekte nicht auf nahegelegene feindliche Ziele anwendeten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler die Signatur-Fertigkeit "Wiederherstellungslink" nicht verwenden konnten, während sie auf eine andere Fertigkeit zielten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Wiederherstellungslink nicht automatisch ausgelöst wurde, wenn der Spieler beim Zielen auf das Ziel tödlichen Schaden erlitt.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Waffentalente nicht aktiviert wurden, wenn der Spieler genau den erforderlichen Statistikwert erfüllt hatte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Ausrüsten einer Waffe direkt von abgeworfener Beute die aktuelle Waffe des Spielers anstelle eines leeren Steckplatzes ersetzte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den manchmal geplünderte Container und Requisiten in der Spielwelt immer noch als plünderbar hervorgehoben wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den beim Neukalibrieren des Status "Feindlicher Rüstungsschaden" nicht die richtigen Werte bei 163 Ausrüstungswerten verwendet wurden.
- Es wurde ein Replikationsproblem behoben, das auftrat, als der Spieler einen Zweihand-Tresor über einem Hindernis in der Spielwelt ausführte.
- Es wurden Fälle behoben, in denen die Fuse-Box-Objekte nicht korrekt repliziert wurden, wenn Spieler die Missionsinstanz verließen.
- Die Framerate des Spiels in einem Inventar mit einer großen Anzahl von Gegenständen wurde korrigiert.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Symbol für die Signaturfähigkeit nicht verschwand, wenn die Option "HUD automatisch ausblenden" aktiviert war.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler unter bestimmten Bedingungen während des Gegenstandsvergleichs keine Artikelbeschreibung scrollen konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den auf der Benutzeroberfläche die Benachrichtigung über neue Elemente nicht angezeigt wurde, wenn ein Skill-Mod aufgrund eines Base of Operation-Upgrades freigeschaltet wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den auf dem Automatch-Megamap-Bildschirm im Untergrundmodus Aktivitäten angezeigt wurden, die für das Matchmaking nicht verfügbar waren.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Gesundheitsleiste des Spielers den Gear Score-Wert überlappte, während der Stash geöffnet war.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Anbieter in der Basis der Operationen nicht auf der Megamap oder der Minikarte angezeigt wurden.
- Eine seltsame Tür wurde repariert.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Nimble-Talente erst dann wieder funktionierten, wenn eine Bewegung von Deckung zu Deckung unterbrochen wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler nach der Verwendung von Survivor Link für einige Sekunden unbesiegbar wurden.
- Mehrere Fälle von Client-Absturz wurden behoben.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Skill Haste die Abklingzeit der Support Station nicht korrekt beeinflusste.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Judy Walters Teil 2 bis 5 Echos nicht richtig aufgenommen werden konnten.
PC-spezifisch [Nur PC]
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das erste Tippen auf die Tastatur zum Bereitstellen einer Fertigkeit nicht sofort registriert wurde, nachdem die Fertigkeit ausgerüstet war oder die Abklingzeit beendet war.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Spieler einige Sekunden lang nicht schießen konnte, nachdem er eine Fertigkeit oder eine Granate geworfen hatte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler nach dem Töten in der Dunklen Zone nicht mehr stummgeschaltet wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Benutzeroberfläche der World Bracket nicht vom HUD-Augenfokus für den Tobii Eye Tracker beeinflusst wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler weiterhin mit dem Handwerkstisch interagieren konnten, obwohl sie die Benachrichtigung "Inventar ist voll" erhalten hatten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich die Fenstergröße beim Umschalten der Videoeinstellungen in den Fenstermodus nicht änderte.
- der Unternehmensbereich
- Update 1.5