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Microsoft treibt das netzwerkübergreifende Spielen auf Xbox One voran

Microsoft treibt das netzwerkübergreifende Spielen auf Xbox One voran

Das netzwerkübergreifende Spielen ist etwas, für das sich Microsoft in letzter Zeit eingesetzt hat, um Spieler zusammenzubringen, unabhängig davon, welche Plattform sie verwenden. Wenn es funktioniert, könnte es die Konsolen-Kriege der Videospiele beenden und den Schwerpunkt auf eine Community legen, die nicht geteilt ist.

Es wird nicht einfach sein, Leute wie Sony und / oder Steam davon zu überzeugen, Ball zu spielen, insbesondere erstere, da die PlayStation 4 direkt mit der Xbox One konkurriert. Wir vermuten, dass beide Unternehmen mehrere rechtliche Angelegenheiten zwischen sich und den Herausgebern klären müssen, bevor Xbox One-Spieler mit jemandem an der PlayStation 4-Front in ein FIFA 16-Spiel einsteigen können.

Der europäische Chef von ID @ Xbox, Agostino Simonetta, sprach mit den Jungs von Eurogamer über die Xbox-Entwicklung und die Pläne von Microsoft, Indie-Entwickler zu beschwichtigen. Er ging auch auf die Idee des netzwerkübergreifenden Spielens ein, über die der Software-Riese im letzten Monat nachgedacht hat.

„Nun, jetzt sollte ich wieder als Hobby programmieren! Das netzwerkübergreifende Spielen wurde sehr gut aufgenommen. Rocket League wird es als erster tun. Und dann gibt es noch die Spielvorschau, bei der wir angekündigt haben, dass es sich um einen Piloten handelt. Ark: Survival Evolved ist unglaublich - nach zwei, drei Wochen kamen sie heraus und sagten, wie viele gleichzeitige Benutzer sie hatten - sie haben sehr lautstark darüber gesprochen, wie gut es war. Dann gibt es das Solus-Projekt Starbound, beide sind hier [bei Rezzed] und wir arbeiten mit ihnen an ihrem Start über die Spielvorschau. Subnautica auch. "

Derzeit wird das netzwerkübergreifende Spielen nur zwischen Spielen unter Windows 10 und der Xbox One durchgeführt. Das ist zwar großartig, aber es wird sich nur lohnen, wenn Sony oder sogar Nintendo sich für eine Zusammenarbeit entscheiden. Rocket League wird das erste Videospiel sein, das das netzwerkübergreifende Spielen nutzt. Wir hoffen zwar auf weitere Windows 10-Spiele, möchten aber unbedingt Spiele von konkurrierenden Konsolen sehen.

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