Das Conan Exiles Leveling System teilt die Spieler, hier ist der Grund

  • Neil Ray
  • 0
  • 1145
  • 113

Als Conan Exiles die Early Access-Phase erreichte, provozierte es geteilte Meinungen zu mehreren Themen. Conan Exiles ist sowohl ein Offline- als auch ein Online-Open-World-Survival-Sandbox-Spiel, das in vielerlei Hinsicht ARK ähnelt. Das Spiel befindet sich im bekannten Universum von Conan the Barbarian, in dem der Spieler die Rolle eines Exils übernimmt und unter gefährlichen Bedingungen ums Überleben kämpft.

Obwohl das Spiel einige interessante Multiplayer-Innovationen implementiert, ist es noch ein unvollendetes Projekt. Wir müssen ein Jahr warten, um eine Vollversion zu erhalten. Trotzdem hat das Spiel auch in Early Access bereits eine respektable Spielerbasis. Diese Basis präsentierte bereits eine gemischte Spielbewertung und eines der Themen bezieht sich auf das Leveling im Spiel.

Ein Steam-Benutzer ist ein leidenschaftlicher Gegner des Levelsystems. Er erklärte:

Alles, was es tut, ist, andere Server unspielbar zu machen. Machen Sie es einfach so, dass Sie bestimmte Handwerksstationen für bestimmte Gegenstände benötigen. Außerdem kann es hilfreich sein, Gegenstände teurer zu machen. Aber Level machen PvP und Basen völlig unfair. Auch das Entfernen verhindert, dass Leute dieses Spiel ark dlc nennen. Auch dies ist nur meine frühe Meinung.

Auf der anderen Seite fand die Mehrheit der Benutzer dies weniger als erfreulich. Ihre Meinung ist genau das Gegenteil, da sie das Nivelliersystem für gut implementiert halten. Darüber hinaus bieten andere einige Ideen an, die die Herstellung von Gegenständen verbessern und daher das Leveln optimieren können. Die Benutzer sind sich der Ausgleichsprobleme bewusst, die Neulinge haben, aber ihre Bemerkungen sind gut auf das fortschreitende Trogspiel am Ende der Nahrungskette gerichtet. Wie Nightmvre, Ein anderer Steam-Benutzer erklärte:

»Hier, lassen Sie es mich so sagen. Das Spiel soll nicht ausgeglichen sein. Du musst dich die Leiter der Macht hocharbeiten, um es mit den Spielern höherer Stufen aufzunehmen. '

Wir freuen uns alle auf einige der kommenden Patches, die mit dem Feedback des Spielers erstellt wurden. Dies ist einer der Vorteile von Early Access, da die Spieler die Art und Weise, wie sich das Spiel und seine Meta entwickeln, stark beeinflussen. Es ist jedoch wahrscheinlich schwer zu erwarten, dass mehrere Server mit einem Charakter spielen. Vergessen Sie nicht, wie einige Spieler sagten, dass es viel einfacher ist, das Spiel in Gruppen voranzutreiben.

Was ist Ihr Standpunkt in dieser Angelegenheit? Finden Sie das Leveling des Spiels unausgeglichen oder sind Sie mit dem aktuellen Status zufrieden? Sagen Sie es uns in den Kommentaren unten.




Bisher hat noch niemand einen Kommentar zu diesem Artikel abgegeben.

Die interessantesten und nützlichsten Artikel aus der Welt der Informationstechnologie
Praktische Tipps, neueste Artikel und aktuelle Nachrichten zur Verbesserung Ihres technischen Lebens. Fühlen Sie sich wie in der Welt der modernen Technologie