5 beste Animationssoftware für Disney-ähnliche Filme

  • Peter Sutton
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Im Laufe der Jahre haben Disney-Cartoons Kultstatus erlangt. Die Cartoons sind Klassiker, die bis heute von allen Altersgruppen geliebt und genossen werden. Der Kredit geht vollständig an das Cartoon-Team und natürlich an die von ihnen verwendeten Softwareprogramme. Welche Art von Animationssoftware verwendet Disney??

Es ist bekannt, dass das Disney-Franchise verschiedene Programme mit einigen proprietären Änderungen und einigen eigenen proprietären Anwendungen verwendet.

Tatsächlich haben sie auch einige ihrer eigenen Erweiterungen und Plugins entwickelt, die Open Source sind. Es gab eine Zeit, in der Cartoons von Hand gezeichnet, in der richtigen Reihenfolge angeordnet und während der Aufnahme flackerten.

Während die Technologie tatsächlich den gesamten Prozess vereinfacht hat, geht die harte Arbeit immer noch hinein.

Hier ist eine Liste der Programme für diejenigen, die sich fragen, welche Art von Animationssoftware Disney verwendet.

Animationssoftware, mit der Disney unvergessliche Charaktere erstellt

1

Adobe Animation

Adobe Animation ist als Teil der Adobe Creative Cloud verfügbar und ein hervorragendes Tool für Anfänger und erfahrene Animatoren.

Mit Adobe Animation können Sie TV- und Spieleanimationen oder animierte Videoinhalte für Ihren YouTube-Kanal erstellen. Pädagogen und Lehrer können mit diesem Tool eLearning-Inhalte erstellen und die Aufmerksamkeit ihrer Schüler auf sich ziehen.

Sie können auch die integrierten Adobe Fresco-Pinsel verwenden, um wirklich ausdrucksstarke Zeichen zu erstellen und sie auf natürliche Weise zum Sprechen, Blinken und Gehen zu bringen.

Benutzer können dank der Onion Skinning-Funktion neue Animationsframes auf vorherigen Frames zeichnen, um flüssigere Animationen zu erhalten. Die Layer-Elternfunktion macht das Aufrüsten und Verschieben Ihrer Charaktere im Vergleich zu anderen Animationssoftware viel einfacher und einfacher.

Mit Adobe Animate können Sie Ihre animierten Videos in jedem gewünschten Format speichern. Auf diese Weise werden Ihre Kreationen auf allen Bildschirmen korrekt angezeigt.

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2

Autodesk Maya

Autodesk Maya ist eine der beliebtesten Software, die von Disney zum Erstellen von Animationsmodellen und Modellen mit niedrigerer Auflösung basierend auf den Zbrush-Modellen verwendet wird.

Von der Modellierung oder Simulation von 3D-Animationen bis hin zur Rendering-Software stehen eine Reihe integrierter, dynamischer Tools zur Verfügung. Mit innovativen Funktionen wie dem Zeiteditor wird das Erstellen von Animationen zum Kinderspiel.

Mit Arnold RenderView können Benutzer auch Szenenänderungen in Echtzeit anzeigen, einschließlich Kamera, Beleuchtung und Materialien. Die Software hilft bei der Erstellung komplexer systematischer Animationen und Effekte mit bestimmten Objekten.

Außerdem können Benutzer UVs mithilfe des UV-Toolset gemeinsam erstellen und bearbeiten. Dies bietet die gleiche Art von Modellierungsprozess wie Maya.

Was ist mehr? Eine schnellere Wiedergabe von Animationen hilft den Designern, die Animation direkt im Ansichtsfenster auszuwerten. Die Software wird immer intuitiver, während die neuen Funktionen wie Butterworth und Key Reducer zur Verbesserung der Animationskurven beitragen.

Preis: kostenlose Testversion verfügbar, Upgrade ab 50 USD / Monat

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3

ZBrush

Disney verwendet ZBrush zum Modellieren und Formen seiner Zeichentrickfiguren. Es ist eine einzigartige und kreative Software, die einige wirklich dynamische neue Funktionen bietet, mit denen Benutzer alle neuen Dimensionen erstellen können. Das Programm hilft Benutzern, Pinsel so anzupassen, dass sie virtuellen Ton in Echtzeit formen, texturieren und malen.

Die neue Funktion namens NPR-System hilft Benutzern, 3D-Designs auf völlig neue Weise zu erstellen. Mit dieser Funktion können Benutzer dem handgefertigten 2D-Stil den letzten Schliff geben und gleichzeitig die Designs in das Comic-Buch übernehmen.


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Die Option, überlagerte Texturen einzufügen, eine dekorative gedruckte Form hinzuzufügen oder einen dunklen Umriss um das 3D-Modell zu zeichnen, sind einige der anderen wichtigen Merkmale.

Darüber hinaus bietet es die Möglichkeit, verschiedene Arten von integrierten Voreinstellungen für Künstler zu implementieren. Mithilfe der Spotlights-Funktion erhalten die Künstler die Möglichkeit, Farbdetails jeder Textur in Form von PolyPaint auf einem geformten Äußeren anzuordnen.

Mit Snapshot3D können Benutzer jedes Graustufenbild in einen 3D-Prototyp umwandeln. Der erstellte Prototyp kann als Grundlage für die Bildhauerei verwendet werden.

ZRemesher ist ein Toolkit für die automatische Retopologie, mit dem geknitterte Kanten beibehalten und scharfe Oberflächenwinkel automatisch verfolgt werden können.

Das neue Ordnersystem hingegen beschleunigt Ihre Produktivität mit Funktionen wie Verschieben, Drehen, Löschen, Skalieren, Duplizieren und mehr.

Universalkamera, Intersection Masker oder ZColor sind einige der anderen erweiterten Funktionen.

Preis: ab 39,95 USD / Monat

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4

Houdini

Houdini ist eine vollständig prozedurale Software, die von Disney speziell für Effekte verwendet wird. Es wurde von Grund auf als prozedurales System konzipiert, das es den Designern ermöglicht, völlig frei zu arbeiten.

Darüber hinaus werden verschiedene Iterationen erstellt und Prozesse schnell mit Kollegen geteilt.

Es bietet Flexibilität mit seinem knotenbasierten Prozess, mit dem Benutzer jede Aktion in einem Knoten speichern können. Die Knoten werden dann in Netzwerken verbunden, wodurch eine Methode erstellt wird, die angepasst werden kann, um die Ergebnisse zu verbessern. Diese Ergebnisse werden erneut wiederholt, um ähnliche, aber exklusive Ergebnisse zu erzielen.

Es handelt sich um eine reaktionsschnelle Software, die mit mehreren Ansichtsfenstern und integrierten Tools ausgestattet ist, die den Künstlern eine entsprechende Ansichtsfensterkommunikation ermöglichen.

Außerdem bietet es ein perfektes Setup für das Entwerfen verfeinerter Partikel und leistungsstarke Simulationen, die zu erstaunlichen visuellen Effekten führen. Außerdem können Sie Tools erstellen, die während der gesamten Projektlaufzeit wiederholt verwendet werden können.

Leistungsstarke Tools zum Erstellen von Assets und die Option zum Erstellen von Aufnahmen und mehreren Iterationen sind weitere wichtige Funktionen.

Preis: kostenlose Version verfügbar, ab 269 USD / Jahr

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5

Presto von Pixar

Es ist auch bekannt, dass Disney Presto verwendet, eine proprietäre Software, die von Pixar intern entwickelt und verwendet wird. Presto ist die Animationssoftware, die in Zusammenarbeit mit Maya entwickelt wurde, zusammen mit einer Bibliothek von Echtzeit-Rendering-Tools und Modellierungswerkzeugen.

Presto ist im Wesentlichen für alles verantwortlich, was Animation, Szenenlayout, Rigging und mehr umfasst.

Preis: nicht für den öffentlichen Gebrauch verfügbar

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Fazit

Hyperion ist eines von Disneys anderen proprietären Softwareprogrammen, die sie für das endgültige Rendern und für das endgültige Compositing verwenden. Sie verwenden Foundry Nuke.

Während dies Ihre Frage beantwortet: Welche Art von Animationssoftware verwendet Disney, ist dem Animationsgiganten noch viel Unbekanntes bekannt.

Für Biggies wie Disney ist es selbstverständlich, dass es viele Dinge gibt, die nicht veröffentlicht werden. Bis wir mehr wissen, genießen wir die klassischen Charaktere.

FAQ: Erfahren Sie mehr über Animationssoftware

  • Welche Animationssoftware eignet sich am besten für Anfänger??

Adobe Character Animator, Toon Boom, Animaker und Pencil2D sind einige der besten Animationssoftware, die Anfänger verwenden können.

  • Ist Adobe Animate kostenlos??

Adobe Animate ist nicht kostenlos, Sie können jedoch eine Testversion von Animate CC mit einer kostenlosen Creative Cloud-Mitgliedschaft herunterladen.

  • Ist Animation schwer zu lernen??

Animation und insbesondere 3D-Animation sind schwer zu erlernen und zeitaufwändig.

Anmerkung des Herausgebers: Dieser Beitrag wurde ursprünglich im September 2019 veröffentlicht und seitdem auf Frische und Genauigkeit aktualisiert.

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